﻿using System.Collections.Generic;

namespace WFRPDice.DieTypes
{
    public class MisfortuneDie : Die
    {
        public MisfortuneDie()
        {
            Color = DiceColor.Black;
            Name = DiceName.Misfortune;
            Sides = 6;
            Symbols = new List<DiceSymbol>
                          {
                              DiceSymbol.Challenge,
                              DiceSymbol.Bane,
                              DiceSymbol.Challenge,
                              DiceSymbol.Blank,
                              DiceSymbol.Blank,
                              DiceSymbol.Blank
                          };
        }
    }
}